GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果小分子是聚集成一个个比波长还小的cluster,那么就会出现同phase的光波叠加,光的能量会变成n2增长,大气的光线散射较强是这种原因……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

发起:Siliphen demo视频如下:如果不能直接观看视频或者视频不能全屏等那就访问这个地址:https……【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上做MOBA。……做伪联机主要原因是,真联机开发难度相对较大,除了玩法联机之外,匹配机制搞起来也比较麻烦

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

在写功能卡住了几天,完全没怎么GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……类似metroid那样),但是问题很严重,不光摄像机的位置有问题,而且在进入下一个room时候,主角不能跳跃

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

dualface:第一款独立游戏开动

indienova.com/u/dualface/blogread/2825

是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有买喜欢的素材了)是自己亲手开发的以前因为各种原因……所以我一直在想能不能把这些我喜欢的元素结合在一起呢?……不过提前预警,群各种牛人和土豪,所以不要轻易吹牛逼 -_-#

Steam 大奖 2019 揭晓

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无论是出于何种原因,今年的“2019 年度最佳游戏”大奖迅速成为了经典。……2019 爱的付出Grand Theft Auto V此游戏推出已有一段时间。……就像是电影的蒙太奇画面,周复一周,我们勤勤恳恳苦练,让手指变得迅捷灵活,精准掌握时机和走位

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


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